package com.principle.ocp.improve;

/**
 * @author xuehu
 * @date 2020/12/9 9:45
 * 开闭原则
 * 方式一的改进的思路分析
 * 思路:把创建的Shape类做成抽象类，并提供一个抽象的draw方法,让子类去实现即可,这样我们有新的图形种类时，
 * 只需要让新的图形类继承Shape,并实现draw方法即可，使用方的代码不需要修改 -> 满足开闭原则
 */

public class OcpImproveOne {

    public static void main(String[] args) {
        GraphicEditor graphicEditor = new GraphicEditor();
        graphicEditor.drawShape(new Rectangle());
        graphicEditor.drawShape(new Circle());
        graphicEditor.drawShape(new Triangle());
        graphicEditor.drawShape(new OtherGraphic());
    }

}


//这是一个用于绘图的类 [使用方]
class GraphicEditor {
    //接收Shape对象，然后根据type,来绘制不同的图形
    public void drawShape(Shape s) {
        s.draw();
    }
}

//Shape类,基类
abstract class Shape {

    public abstract void draw();  //抽象方法

}

class Rectangle extends Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制矩形");
    }
}

class Circle extends Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制圆形");
    }
}

//新增画三角形 [提供方]
class Triangle extends Shape {

    @Override
    public void draw() {

        System.out.println("绘制三角形");
    }
}

//新增一个图形
class OtherGraphic extends Shape {

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("其他图形");
    }
}
